首先 做的比新()(()新手卡,()专区) 好多了。好在那些地方
1,游戏画面色调比较和谐。
2,职业技能优化比较好 战士的群体技能比较有效 手感好的完家可以1次引很多怪慢慢群 战士不在郁闷。
3,加进了装备新的灵魂系统 这个就比如以前的升级武器也能加到20吧 不过灵魂是可以选择的有加气力攻击上限 攻击下限 技能攻击等等 防具加各种防御值 也是很多种的。有了灵魂就可以升级很人性化。相信比以前新()(()新手卡,()专区) 多了很多元素。
4,装备等级 就是装备的颜色 打到的是白的 可以升级3次依次是白升蓝 蓝升金 金升紫。升级依次属性进步很多的
5,每10级是1套装备 10级的衣服 武器 12的手镯 脚 14的头要带 6样防具 首饰也是 隔开10级1套要到26才能有首饰 26的项链 28的戒指。东西都能升级到紫色 打到的是白的 自己拿材料合的也是白的这里的披风和首饰一样稀有。
6,装备拿血符可以绑定 那样增加20%属性 增加的是他装备本身属性不包括 灵魂属性和额外附带属性。至于血符很轻易拿到的只要1天3次的简单任务就能拿到了天天能做。
7,每10级里面的6样防具带齐还增加 体力 气力属性(战士) 装备等级越高属性越强。
8,6样防具还能拿玄石打上标记 6件都打了还有属性哦。总体来说装备的多样化很好。每个人都能走自己的路线。
9,来说下怪物的暴率。小怪物暴的东西有合装备的材料 铜币直接掉进包包 绑定的。这个东西好啊可以买东西修理东西。掉的装备也有好坏 瞧前缀。不过都是白的。 我建议 小怪暴到蓝色的 精英暴到金色的BOSS暴到紫色的 概率可以很低 但是需要有啊。都是白版装备严重视觉疲惫。
精英暴的是袋子 开宝石的宝石袋子 开钱的钱袋 BOSS也是这样。假如不是人民币完家估计就要多刷他们才能搞到好宝石。所有怪物都暴书的 这里的书不是完整的书 书只标明等级需要自己开的 不是100%开的出的感觉25%开的出书 职业也是随机。
10,任务系统很人性化 强烈要求所有任务都做了。经验+宝物+装备。40以前做做还是经验不少的。
11, 现在来说下 副将系统 我感觉这个东西不要的好。游戏就要做的象把出鞘的剑 简单 锋利。还不如出个经验宝宝吧。本人离线经验宝宝能喊别人带提取人物经验5% 带宝宝的人也加5%经验。一个人最多带3只 系统只送1只终身的
个人能带3只宝宝 其余2只宝宝需要商店拿点卡买的 有1个月 1年的。当然了商店的宝宝经验吸收有5% 10%的。宝宝要漂亮点的不要带个自己一样的副将视觉疲惫还要操纵。 不喜欢烦琐的人是不喜欢这个系统的就比如盛大的()(()新手卡,()专区) 出了分身走了多少人。一般只有一个职业能带宝宝吧 带攻击的宝宝。现在1人1个副将。。。。。。。。。这个系统完全是吃力不讨好的。你们开发也累 完家带着也累。
12,副本系统这个做的是最糟糕的。副本应该出30的副本 50的副本 65的副本 80的副本 90副本。
那些副本奖励的是箱子不直接掉东西有点不习惯 地上刷点1-2个箱子 自己开 东西就是药 宝石。直接掉的是白装备。。
假如副本不直接出30级50级 70级 90级非凡套装。颜色是红色的 属性当然很好的。出的少无所谓的,有好东西别人才会花大钱花大力往搞装备往打宝贝。 玩了10来年网络游戏感觉这个副本完全没新()(()新手卡,()专区) 的来的好。更加别说跟WOW 完美世界等游戏的比了。 好装备应该是靠 实力+运气+精力来获得。 当然了打到装备还需要强化 升级。
副本需要增加难度 东西直接出好装备 箱子开宝石。
13,不想说了 过个舆图传送点总是卡死 做不到无逢舆图也不要整的过个舆图要卡的重起游戏这个有点题目 有时候能过有时候卡住 。
最后想说的是这个测试号来的不轻易 谢谢金酷给了17173GM的号 这个号我早定的了所以17173的GM 给我玩了
你们刚开这个游戏的时候我就说了好几个月了 现在终于拿到了。 以前支持新()(()新手卡,()专区) 现在还是支持()(()新手卡,()专区) 的。
题外话
这个游戏挖矿真麻烦要消耗体力1天就能挖1次。。。。。。。。。没了体力不能挖。 喊世界也消耗体力。。。。。 很人性化 干活 说话是很累消耗体力也理所当然。做装备需要的矿又不暴 没体力往挖喊别人往无穷开小号往挖啊。那样以后材料肯定紧张,又是大把的票子啊 我为人民币完家申冤啊 打钱公司你们幸福了 开1000个小号 往挖矿就奔小康了
19游戏网整理报道
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